A Capcom, criadora da lendária franquia Resident Evil, inovou mais uma vez com o lançamento do curta-metragem oficial em live-action intitulado “O Mal Sempre Teve um Nome” (Evil Has Always Had a Name). Este filme promocional serve como uma poderosa introdução ao universo narrativo de Resident Evil Requiem, o aguardado jogo que será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Uma Nova Experiência Cinematográfica Dentro do Universo Resident Evil
Ao contrário dos tradicionais trailers com cenas de gameplay ou CG, este curta-metragem em live-action foi produzido com qualidade cinematográfica, trazendo uma narrativa envolvente e emocional que expande a história de Resident Evil Requiem. O foco principal da produção é mostrar uma perspectiva humana e dramática dos eventos que se desenrolam durante o colapso de Raccoon City — uma das localidades mais icônicas do universo de Resident Evil.
A atriz Maika Monroe, conhecida por seus papéis em filmes de terror como Longlegs e It Follows, protagoniza o curta como uma mãe que luta para proteger sua filha em meio ao caos causado pelo surto viral. O roteiro explora a intensidade da tragédia e a sensação de desespero enquanto a protagonista percorre ruas infestadas de zumbis e enfrenta criaturas aterrorizantes.

Enredo: Terror e Emoção no Olhar Humano
O curta começa com uma aparente normalidade — uma vida tranquila de família — que rapidamente se transforma em pesadelo quando as sirenes indicam o começo do surto em Raccoon City. A partir daí, cenas de pânico, fugas desesperadas e embates com mortos-vivos ilustram a luta pela sobrevivência.
Ao longo do vídeo, a tensão cresce até culminar em um momento chocante: a protagonista, após uma série de eventos traumáticos, aparece transformada em zumbi. Esta virada dramática não é apenas um elemento de horror, mas também reforça o impacto emocional da história sobre perda, medo e transformação.
Conexões com o Jogo Resident Evil Requiem
Embora o foco do curto seja narrativo, ele funciona como um gancho para o enredo principal do jogo, que acompanha a analista do FBI Grace Ashcroft e, possivelmente, o retorno de personagens clássicos (como Leon S. Kennedy, segundo alguns rumores e trailers recentes) em sua investigação sobre uma série de mortes misteriosas relacionadas ao incidente de Raccoon City.
A escolha de não usar personagens tradicionais no curta — dando ênfase a rostos novos — amplia o apelo narrativo e facilita a imersão para novos jogadores, enquanto ainda mantém fortes ligações com os eventos icônicos da franquia.
Produção, Direção e Estilo Visual
Filmado em Cidade do México, o curta mescla elementos de ação e horror com um estilo visual intenso e realista. A produção inclui efeitos práticos de maquiagem para criar zumbis e criaturas clássicas da série, conferindo autenticidade às cenas de luta e perseguição.
A direção caprichada transforma a narrativa curta em uma experiência cinematográfica completa — não apenas um anúncio comum. Isto demonstra o compromisso da Capcom em expandir a forma como histórias de Resident Evil são contadas, indo além dos jogos e alcançando formatos audiovisuais mais envolventes.
Impacto no Marketing e na Comunidade
A estratégia de marketing da Capcom tem sido amplamente elogiada por usar esse tipo de conteúdo audiovisual para criar antecipação e engajamento entre os fãs. A inserção do curta em plataformas como YouTube e nas mídias sociais aproveita o poder narrativo para reforçar a conexão emocional dos jogadores com o universo do jogo.
Além disso, a abordagem cinematográfica pode atrair não só fãs da franquia, mas também espectadores que apreciam curtas dramáticos e produções de terror intensas, abrindo novas portas para Resident Evil como propriedade transmidia.
Conclusão: Uma Nova Era para Resident Evil
Em suma, o curta-metragem “O Mal Sempre Teve um Nome” é um exemplo de como a Capcom está inovando na promoção de suas franquias. Ao optar por contar uma história emocional e cheia de suspense, conectada ao universo de Resident Evil Requiem, a empresa reforça seu compromisso com narrativas envolventes e experiências imersivas. Com lançamento marcado para fevereiro de 2026, o jogo promete misturar terror clássico e ação inédita — e este curta já aquece os fãs para o que está por vir.





